War as Entertainment and Contents Tourism in Japan

本书は、日本古来の神话に登场する纷争から、现代のファンタジーさらに近未来的の戦争描写まで、日本の歴史における戦争関连のコンテンツツーリズム现象を考察したものです。
本书は、戦争がどのように大众の想像力や大众文化の作品においてトラウマから娯楽へと変化していくのか、また、戦争関连施设への访问がどのように追悼や记念の巡礼からファンの巡礼へと変化していくのかという二つの重要な疑问に取り组んでいます。日本の大众文化や観光に関する10人の専门家の协力のもと、戦争関连のコンテンツツーリズムを理解するための理论的枠组みを构筑し、古事记における英雄神话、松尾芭蕉の作品、アニメ映画『火垂るの墓』に至るまで、千年にもわたる日本の戦争の数々の事例を、ケーススタディを通して実証します。
観光学やカルチュラル?スタディーズの研究者や学生だけでなく、日本?東アジアにおける戦争と平和に興味を持つ一般読者にもおすすめします。* 23章中4章が、本学の教員によって執筆されています。
编着者 | Takayoshi Yamamura, Philip Seaton |
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着者 | Kyungjae Jang Chapter 3. The Mongol invasions of Japan and Tsushima tourism Chapter 6. Satsuma’s invasion of the Ryukyu Kingdom in 1609 and Okinawa tourism Chapter 13. Tourism relating to the new culture introduced by First World War German POWs Chapter 20. Kantai Collection and entertainmentization of the Second World War |
出版社 | |
出版年月 | 2022年3月29日 |
ISBN | 9781032145679 |
値段 | 定価 ?44.99(本体円+税)*電子版はオープンアクセスとして無料ダウンロード可能 |
种类 | 共着 |
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広島大学大学院人间社会科学研究科
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